Stéphane EVEZARD e-mail. s.evezard@hotmail.fr Designer Graphique Polyvalent / Conseiller Artistique 29 ans- Célibataire- Permis B Nationalité Française 5 ans d'expérience EXPERIENCE PROFESSIONNELLE Depuis 2002 : HAFIBA (Lagardère Active / Bayard Presse) - Designer Graphique/ Chef de Projet (salarié) Mission : Piloter différents projets créatifs dans les domaines de l'image de synthèse, du design graphique, du multimédia et de la presse. Projet adaptation de Petit Ours Brun en 3D Conception de 3 prototypes de jeux vidéo ludo-éducatifs en 3D temps réel, respectant l'univers de Petit Ours Brun (Bayard Presse) et pouvant être facilement téléchargés sur Internet (moins de 2Mo). Ò Adaptation et réinterprétation graphique, level design, modelisation, texturing, animation, programmation. Sous projet : réalisation d'une séquence de 30 secondes en image de synthèse se calquant sur le dessin animé 2D Petit Ours Brun (Bayard / France 5) Projet plurimédia à partir de la 3D Conception d'un univers graphique 3D (scénario, personnages, décor…), déclinable sur plusieurs media (animation, illustration, jeu vidéo, bande dessinée) à partir d'une même source. Ò Conception graphique et scénaristique, character design, modelisation, texturing, rendering Projet adaptation de SamSam 3D et sa déclinaison plurimédia 1er temps : Collaboration avec Serge Bloch l'illustrateur de SamSam (Bayard Presse) sur l'adaptation 3D de son personnage. Réalisation d'une séquence de 30 secondes avec scénario original. Ò Adaptation et réinterprétation graphique, storyboard, modelisation, texturing, animation, rendering 2nd temps : Collaboration avec le studio d'animation Spirit sur le pilote de SamSam sur la réutilisation plurimédia Ce projet a débouché sur la réalisation de la série SamSam en 3D (2007 - France 5) et la réalisation par Hafiba des illustrations 3D pour Bayard Presse. Communication graphique pour Systeme U Plaquette institutionnelle 2007 du groupe Systeme U. Dossiers de presse saisonnier et invitation presse pour la " Foire aux Vins " des Magasins U. Ò Conception et réalisation graphique, obtention d'un appel d'offre, réactivité et contact client Direction artistique d'un magazine de mode étranger Conception de la nouvelle charte graphique du magazine géorgien AMARTA (trimestriel de 200 pages). Collaboration avec la rédactrice en chef (non francophone) durant 1 an (4 numéros) Ò Direction artistique, tenir des délais restreints, contact avec client étranger, réalisation intégrale de magazine Identité visuelle d'HAFIBA Direction artistique générale sur l'image de l'entreprise Hafiba. _ Evénementiel : design stand et communication graphique pour les salons Intergraphic depuis 2005 et Adobe Live 2005. _ Design graphique : fiches client, plaquettes logiciels, charte colorimétrique _ Multimédia : Design du site internet 2007 Ò Supervision et déclinaison de l'identité visuelle d'une entreprise 2004-2006 Professeur vacataire post BAC en " Images de Synthèse " Activités complémentaire à mon emploi à Hafiba durant 3 ans. Ecole Supérieure des industries Graphique Estienne (2005-2006) Classe de DMA 1 " Cinéma d'Animation " (6h par semaine) 2007- Participation au Jury du DMA " Cinéma d'Animation " Université Paris VIII (2004-2005) Classe de Licence 1 " Art et Technologie de l'image " (3h par semaine) Ò Superviser et conseiller une classe sur un sujet, expliquer à un groupe et l'évaluer 2001 : The Learning Company (MINDSCAPE) - Infographiste 2D/3D Participation au logiciel ludo-éducatif " Graine de Génie " à plusieurs niveaux : _ Synchronisation animation / voix en post production _ Réalisation d'illustrations 3D (pour la jaquette) et 2D (pour le jeu) _ Conception et réalisation du manuel d'utilisation 1999 : Disney Hachette Presse - Assistant maquettiste Formations / Etudes 2004 DEA en Arts et Technologies de l'Image (Université Paris VIII). Mention Très Bien 2003 Maîtrise IUP en Arts et Technologies de l'Image (Université Paris VIII). Mention Très Bien 2002 Licence IUP en Arts et Technologies de l'Image (Université Paris VIII) 2001 Formation Complémentaire en image de synthèse (Ecole Supérieure Estienne, Paris) 2000 BTS Communication Visuelle (Ecole Supérieure Estienne, Paris) 1998 Mise à Niveau en Arts Appliqués (Ecole Supérieure d'Arts Appliqués de Bourgogne, Nevers) 1997 Baccalauréat Scientifique (Lycée Bernard Palissy, Gien (45)) Compétence technique : Graphisme : Photoshop, InDesign, Xpress, Illustrator Audiovisuel : Premiere, After Effects Image de synthèse : 3D Studio Max, Maya, Virtools Dev Multimedia : Flash, Fire Works, Dreamweaver, Director Notion de programmation en C, MEL Script (Maya), Action Script (Flash) Langues : Bon niveau d'anglais (écrit/oral) Notions d'allemand (écrit) Concours 2004 Prix du " Traitement sonore " au Festival " 3D3" d'Issy pour le jeu vidéo 3D "A la nuit tombée" 2003 Sélection au festival "les e-magiciens" de Valenciennes pour le jeu vidéo 3D "A la nuit tombée" 2001 1er Prix du Festival "les 3D d'Estienne" de Paris, pour le film "Elevation" Design Graphique : PROJ1 : AMARTA 2005-2006. AMARTA Direction artistique d'un magazine de mode étranger Conception de la nouvelle charte graphique du magazine géorgien AMARTA (trimestriel de 200 pages). Collaboration avec la rédactrice en chef (non francophone) durant 1 an (4 numéros). Points forts : _ Direction artistique _ Tenir des délais restreints _ Contact avec client étranger _ Réalisation intégrale de magazine PROJ2 : SYSTEM U 2007. SYSTEME U Communication graphique pour le groupe Plaquette institutionnelle 2007 du groupe Systeme U. Dossiers de presse saisonnier et invitation presse pour la " Foire aux Vins " des Magasins U. Points forts : _ Conception et réalisation graphique _ Obtention d'une appelle d'offre _ Réactivité _ Contact client PROJ 3 : ANNONCES PRESSE 2005-2007. ANNONCES PRESSE Communication graphique d'HAFIBA Conception et réalisation des annonces presse d'HAFIBA pour le Guide " Presse Edition " (2005-2007) ; ainsi que divers flyers mettant en avant les solutions proposées par HAFIBA. Points forts : _ Conception et réalisation graphique _ Direction artistique _ Réactivité PROJ 4 : STAND 2005-2007. SALON INTERGRAPHIC Design et communication graphique du stand HAFIBA. Conception de la charte graphique évènementielle d'HAFIBA depuis 2005. Points forts : _ Conception 3D en amont _ Direction artistique _ Contact avec les fabricants PROJ5 : COM EDITORIALE 2005-2007 PLAQUETTES ET JOURNAL INTERNE Communication éditoriale d'HAFIBA Conception et réalisation de fiches produits et de plaquettes promotionnelles, mettant en avant les solutions développées par HAFIBA. Conception et réalisation du journal interne d'HAFIBA, " Entrenews ". Points forts : _ Conception et réalisation graphique _ Direction artistique _ Rédaction et réécriture PROJ6 : ILLUSTRATIONS 2004-2007. SAMSAM Illustrations 3D pour Bayard Presse. Suite au projet plurimédia, " SamSam ", pour Bayard Presse, demandes d'illustrations à partir des scènes 3D de la série, principalement pour le magazine Pomme d'Api. Points forts : _ Savoir faire 3D et artistique _ Jeu sur la mise en scène des éléments _ Réactivité FILM : PROJ1 : PABLO PICASSO 2004. PABLO PICASSO Vidéo clip mélangeant les univers de Bowie et Picasso Projet de DEA " Art et Technologie de l'Image " (Université Paris VIII). Ce film est un patchwork de différentes techniques d'animation, au montage incisif, confrontant l'univers de David Bowie (représenté par le Pop Art et la 2D) et celui de Picasso (réinterprété en 3D). Points forts : _ Storyboard Animé _ Adaptation d'œuvres de Picasso en 3D _ Adaptation du visage de Bowie en style cubiste _ Travail sur les expressions du visage et le lipsing _ Conception et réalisation intégrale PROJ2 : PETIT OURS BRUN 2003. PETIT OURS BRUN Adaptation 3D pour de l'animation Suite au projet de jeux vidéo 3D de Petit Ours Brun, réalisation d'une séquence de 30 secondes en image de synthèse se calquant sur le dessin animé 2D (Bayard / France 5). Film réalisé en collaboration avec Sylvain Cremonese. Points forts : _ Adaptation et réinterprétation graphique _ Recherche rendering cartoon _ Animation de personnage poussée PROJ 3 : CRASH GORDON & BIBI 2002. CRASH GORDON & BIBI Vidéo clip parodique de Flash Gordon Projet de Licence " Art et Technologie de l'Image " (Université Paris VIII). Ce film (réalisé en 3 semaines) est basé sur la chanson " Master & Servant " de Depeche Mode. Adaptation 3D d'un petit film réalisé en une après midi (voir vidéo du storyboard animé). Points forts : _ Storyboard Animé _ Création d'univers parodique et délirant _ Character design _ Travail sur les expressions du visage et le lipsing PROJ 4 : ELEVATION 2001. ELEVATION Vidéo clip et voyage dans l'espace avec U2 Projet de fin d'année en FCIL Image de Synthèse (Ecole Estienne). Ce film a été réalisé après 5 mois de pratique 3D, ce qui explique sa réalisation maladroite. Il conte les aventures d'un Bono aux allures de Rocketeer voyageant dans un espace aux multiples surprises ! Points forts : _ Création d''un monde parodique et délirant _ Storyboard Animé _ Mise en scène _ Conception et réalisation intégrale JEUX : PROJ1 : A LA NUIT TOMBEE 2003. A LA NUIT TOMBEE Jeux vidéo d'aventure sur les toits de Paris Projet de Maîtrise " Art et Technologie de l'Image " (Université Paris VIII) réalisé en collaboration avec Sébastien Girard. Jeu en 3D temps réel basé sur une ambiance angoissante, inspirée de " Jack l'éventreur ". . Points abordés : _ Conception graphique et scénaristique _ Character design _ Level design et création de jeux _ Optimisation pour 3D temps réelle A noter : Ce jeu a reçu en 2004 le prix de " l'ambiance sonore " au festival Cube3 (Issy les Moulineaux) et a été sélectionné au festival " Les e Magiciens " de Valencienne. PROJ2 : SAMSAM 2004. SHOOT'EM UP SAMSAM ! Conception de deux jeux vidéo Projet mené au sein de la déclinaison plurimédia de l'univers de SamSam. Réalisation de deux jeux de tirs en 3D temps réel. Le premier, assez simpliste, avait pour vocation d'être le plus léger possible (moins de 500 ko) afin d'être jouable online. Le 2nd, plus poussé, a bénéficié d'une recherche d'univers, de scénario et de level design. Jeu réalisé en collaboration avec Sylvain Cremonese. Points abordés : _ Adaptation et réinterprétation graphique _ Level design et création de jeux _ Optimisation pour 3D temps réel PROJ 3 : PETIT OURS BRUN 2002. PETIT OURS BRUN Conception de jeux vidéo ludo-éducatifs Conception de 3 prototypes de jeux vidéo ludo-éducatifs en 3D temps réel, respectant l'univers de Petit Ours Brun (Bayard Presse) et pouvant être facilement téléchargés sur Internet (moins de 2Mo). Points abordés : _ Adaptation et réinterprétation graphique _ Level design et création de jeux _ Optimisation pour 3D temps réel PLURIMEDIA : PROJ1 :SAMSAM 2003-2004 SAMSAM Adaptation en 3D et déclinaison plurimédia Collaboration avec Serge Bloch l'illustrateur de SamSam (Bayard Presse) sur l'adaptation 3D de son personnage de bande dessinée. Travail dans un second temps avec le studio Spirit sur la réutilisation plurimédia à partir des scène 3D du pilote de la série. Points abordés : _ Adaptation et réinterprétation graphique _ Storyboard ,_ Imaginer les possibilités de déclinaison (print, jeux vidéo, marchandising…) A noter : Ce projet a débouché sur la réalisation de la série SamSam en 3D (2007 - France 5) PROJ2 : LES BERAMUNDOS 2003. LES BERAMUNDOS Création d'un univers original en 3D Conception d'un univers graphique 3D (scénario, personnages, décor…), déclinable sur plusieurs media (animation, illustration, jeu vidéo, bande dessinée) à partir d'une même source. Univers réalisé en collaboration avec Sylvain Cremonese. Points abordés : _ Conception graphique et scénaristique _ Character design _ Recherche de rendering cartoon WEB : PROJ1 : SITES WEB 2005-2007. PROJETS WEB Création de sites internet vitrines Réalisation d'une démo de site web pour le magazine Première mettant en avant le logiciel de Calliopée d'HAFIBA (feuilletage numérique de magazine) ; et du nouveau site internet d'HAFIBA. Points abordés : _ Conception graphique _ Réalisation de sites vitrines sous Flash PROJ2 : HABILLAGE D'INTERFACE 2005-2006 HABILLAGE D'INTERFACE Egayer des pro logiciels austères Relooking d'interface déjà existante en prenant en compte l'optimisation et les contraintes techniques propre au logiciel. Création d'interface alliant esthétique et ergonomie. Points abordés : _ Conception graphique _ Optimisation Web _ Ergonomie PROJ 3 : CARTES DE VŒUX NUMERIQUES 2005-2007 CARTES DE VŒUX NUMERIQUES Petites animations Flash de fins d'années Réalisation de trois cartes de vœux Flash, disposant d'animation. Le but était de présenter à chaque fois un nouveau produit d'HAFIBA : en 2005 - Ficelle (suivi de production prépresse), en 2006 - Calliopée (feuilletage de magazine en ligne), - en 2007 - l'impression personnalisée. Points abordés : _ Conception graphique _ Optimisation Web _ Animation Flash PROJ 4 : ILLUSTRATIONS POUR PAGE DE LOGIN 2005-2006 ILLUSTRATIONS POUR PAGE D'ACCUEIL Illustrer l'actualité et égayer les habitudes Réalisation de diverses illustrations à certaines occasions de (à la manière de l'accueil de Google). Toutes ces illustrations ont été réalisées principalement en vecteur. Points abordés : _ Conception et réalisation graphique _ Graphisme vectoriel _ Teasing et déclinaisons